[吐槽]S14暗影刺客升华跟欺诈升华,改动总结整理

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刺客

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2021-1-12 13:45 上传

50%中毒伤害移除,+5%烈毒伤害

前期加成伤害减少收益。

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2021-1-12 13:48 上传

10持续伤害减伤被移除,附加物理20%混沌伤移除

极大削弱中毒伤害,附加+加成大概削弱20%*(加成)我不知道你们加成是多少 我是1.85=37%

就是我自己毒减少37%*总伤

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2021-1-12 13:59 上传

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2021-1-12 14:00 上传

加强10减伤

减少移动速度,击败20%+暴击球10%的移动速度

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2021-1-12 14:02 上传

暴击直接获得灵巧,加50%灵巧效果

删除15%攻击速度,8%减伤

灵巧效果=躲避跟移动速度

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2021-1-12 14:08 上传

感觉无关紧要或者我看不懂- -

总结

削弱了基础毒系

但是宣传片明确增强了几个攻击类型的毒技能的基础伤

暴击流增强了2%有2个稀有或1个暗金的硬减伤跟没有差不多

移动速度跟随灵巧时快时慢。

增强刺客躲避机制- -||增强了灵巧

欺诈

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2021-1-12 14:15 上传

50%持续伤害删除

增加击杀回复生命护盾

赤裸削弱

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移除中毒时间

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删除10%移动速度 减少闪避

加强减伤跟回盾

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减少攻击施法速度,移除躲避

两个防御点是表示GGG把人往心灵升华上引,不让你又心灵又躲避

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消耗200点蓝6%减伤没了减少保命

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如果按照数学1+1=2来说 加强了

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击杀增加10%伤害变成 增加10%伤害

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你是啥我不想知道

总结热门BD

灵吸

没有增加施法速度,你会比以前便秘

毒雨

没有增加攻击速度,你会比以前便秘

PS:50%持续伤害的虚弱并不伤

转变思路就是,奇异织者,敏捷克星增加攻击施法速度,减少保命,

转变后变化,注意就是免疫眩晕没了

本帖最后于 2021-1-14 09:17 编辑